Tá Intel tar éis a shaincheisteanna éagobhsaíochta LAP deisce atá le fada an lá a chinneadh ar deireadh
Thosaigh na chéad tuairiscí ar shaincheisteanna éagobhsaíochta le CPUanna deisce Intel 13ú-gen ag teacht suas go déanach in 2022, díreach míonna tar éis do na samhlacha teacht amach. Lean na saincheisteanna sin fós, agus le himeacht ama, thuairiscigh úsáideoirí gur dhéileáil siad le tuairteanna gan choinne agus tobann ar ríomhairí pearsanta a bhí feistithe le LAPanna den 14ú gen, freisin. Anois, tá Intel D'fhógair go bhfuair sé ar deireadh an chúis go bhfuil a phróiseálaithe deisce 13ú agus 14ú-gen ag cruthú tuairteanna agus ag tabhairt amach d'úsáideoirí, agus geallann sé deisiú a rolladh amach faoin mhí seo chugainn.
Ina fhógra, dúirt Intel, bunaithe ar anailís fhorleathan ar na próiseálaithe a cuireadh ar ais chuig an gcuideachta, go bhfuil sé tar éis a chinneadh go raibh voltas oibriúcháin ardaithe ag cruthú na saincheisteanna éagobhsaíochta. De réir dealraimh, is mar gheall ar algartam micrichóid – is tacair de threoracha leibhéal crua-earraí iad algartam micreachóid – ag seoladh iarratais voltais mícheart chuig an bpróiseálaí.
Tá geallta ag Intel anois paiste microcode a scaoileadh chun aghaidh a thabhairt ar an “bhunchúis le nochtadh do voltais ardaithe.” Tá an paiste fós á bhailíochtú chun a chinntiú go bhféadfaidh sé aghaidh a thabhairt ar na “cásanna éagobhsaíochta a thuairiscítear do Intel,” ach tá sé mar aidhm ag an gcuideachta é a rolladh amach faoi lár mhí Lúnasa.
Mar wccftech nótaí, cé go bhfuil CPUanna Intel ag cruthú fadhbanna le húsáideoirí le bliain go leith ar a laghad, a post ar X le Sebastian Castellanos i mí Feabhra chuir an fhadhb chun solais. Scríobh Castellanos go raibh “treocht imníoch” ann go raibh saincheisteanna cobhsaíochta ag CPUanna 13th agus 14th-gen Intel le cluichí Unreal Engine 4 agus 5, mar shampla Fortnite agus Oidhreacht Hogwarts. Thug sé faoi deara freisin gur cosúil go dtéann an cheist i bhfeidhm ar mhúnlaí ardleibhéil den chuid is mó agus go bhfuil sí nasctha le a plé ar Steam Community. Bhí an t-úsáideoir a scríobh an post ar Steam ag iarraidh rabhadh a thabhairt dóibh siúd a raibh earráidí “as cuimhne físeáin ag iarraidh acmhainn rindreála a leithdháileadh” gurb é a LAP a bhí lochtach. Nasc siad freisin le roinnt snáitheanna Reddit le daoine a raibh an fhadhb chéanna acu agus a bhí tar éis a chinneadh go raibh a gcuid CPUanna Intel ag baint leis an tsaincheist a bhí acu.
Níos déanaí, an stiúideo indie Alderon Games d'fhoilsigh post faoi ”fadhbanna suntasacha le cobhsaíocht Intel CPU” agus a chluiche marthanais dineasáir il-imreora á fhorbairt Cosán an titans. Dúirt a bunaitheoir, Matthew Cassells, go bhfuair an stiúideo amach go raibh tionchar ag an tsaincheist ar chustaiméirí deiridh, ar fhreastalaithe cluiche tiomnaithe, ar ríomhairí forbróirí, ar sholáthraithe freastalaí cluiche agus fiú ar uirlisí tagarmharcála a úsáideann CPUanna 13th agus 14th-gen Intel. Dúirt Cassells freisin go dtagann meath fiú ar na CPUanna a oibríonn go maith ar dtús agus go dteipeann orthu ar deireadh, bunaithe ar thuairimí na cuideachta. “Tá an ráta teip a thugamar faoi deara ónár dtástáil féin beagnach 100 faoin gcéad,” léann post an stiúideo, “a thugann le fios nach bhfuil ann ach ceist ama sula dteipeann ar na LAPanna a bhfuil tionchar orthu.”